viernes, 3 de marzo de 2017

James, de Black Plague

Hoy vengo con una entrada un poco diferente. En la cuadrilla hemos vuelto a atacar los juegos de mesa, y un amigo ha comprado el Black Plague. Otro amigo del internet, Tziliar, vendía algunos de los héroes exclusivos del mecenazgo. Así que no me pude resistir y le adquirí el personaje de James.


El pintado es sencillo, de jugar en mesa, pero creo que es eficaz. También he hecho un experimento de peana transparente para futuros proyectos. (Yno, no creo que sea el Heroquest25, por que más que futuro, empieza a ser ficción.)

Los viejunos diréis "Hey, ese no es James, es Guillermo de Baskerville". Y tendrán su parte de razón, ya que esta mini es uno de los homenajes (de los más conseguidos) que este mecenazgo hacía a personajes "famosos".

Muchos supongo que no caeréis en quien es este tal Guillermo, pero si os hablo de Sean Connery y El Nombre de la Rosa, espero que más de vosotros os vayáis situando. 


La novela de Umberto Eco, y su correspondiente película, fueron para mí un verdadero fenómeno. El libro es para mí una de las grandes influencias de la enorme cantidad de novelas históricas actuales. La película es enorme, con uno de los mejores papeles de Connery para mi gusto. E incluso sacaron un videojuego que causó furor en su momento. (Y qué complicado era.)

En esta edad de oro del videojuego, no parece gran cosa ¿verdad?
Este libro nos lleva a un monasterio perdido en los Apeninos, donde los legados papales y los franciscanos se van a reunir para debatir acerca de la opulencia de la iglesia, frente al voto de probreza de los seguidores de Francisco de Asís. 

Pero a esta reunión ya de por sí tensa, se unen una série de asesinatos, relacionados con pasajes del apocalípsis. Aquí entra nuestro Fray Guillermo, franciscano, ex-inquisidor, y un auténtico Sherlock Holmes medieval, para seguir la pista de los asesinatos hasta un misterioso libro prohibido escrito en griego....

Como molaban las carátulas de los juegos viejunos....
La riqueza de la novela, la infinidad de vertientes y personajes que tiene, el como nos sumerge en el periodo histórico... tiene una perfecta respuesta en una película oscura y apasionante (de la que bebería después "seven") Es en definitiva una gran forma de introducirse en este periodo medieval, pero sin dejar de lado cuestiones filosóficas, o de la naturaleza humana. Un placer de lectura y audiovisual.


El personaje en juego parece estar bien ajustado, ya que es un "hacha" en la acción de "buscar", y hara las delicias de esos jugadores obsesionados con el botín. Espero probarlo en breve.

Seguro que algunos tenéis ahora la mirada perdida, y un cierto aire de nostalgia; y a los que no conozcáis esta historia, tenéis un libro que leer y una película que ver. Y si no....¡¡ Penitenciagite!!


jueves, 5 de enero de 2017

Vargheistes (Proxys)

La verdad es que llevo una temporada poco productiva en lo que a pintura se refiere, pero poco a poco, vamos avanzando con el proyecto de los no muertos, en este caso os traigo tres arpias de la marca Artefive (El Quinto Destino), convertidas en vargheists.


La verdad es que la idea de hacer tres vargheists femeninas me resultaba atractiva, y lógica, dado que la mayor parte de mis vampiros van a ser féminas. Ya tenia dos modelos de estas minis que no tenía colocados. Me agencié un tercero por trueque, y sustituí las vacas o cerdos que se estaban comiendo por sendas lápidas. 





Son minis que tienen unos años, y fueron realizados por una marca que estaba empezando, por ello el montaje ha resultado complejo, y el acabado de las miniaturas a veces deja un poco que desear. Pero como véis, el efecto no es del todo malo.

El pintado, como el de todo este ejército es de batalla pero que da el pego. A ver si este año que empieza cojo mas ritmo de pintura.... La verdad es que siempre tengo ese proposito de año nuevo, pero nunca lo cumplo. 

viernes, 21 de octubre de 2016

Guardia de los Túmulos

En un paso más para completar el ejército de Condesas Vampiro que he planeado, he conseguido acabar con la guardia de los túmulos a pié.


A diferencia de otras entradas no voy a enseñar varias unidades "en grupo" ya que, por un lado me temo que voy a tardar un buen rato en pintar los caballeros negros; y además me he metido en un kickstarter para conseguir una Señora de los Túmulos. 


Bueno, siendo honesto, ha sido esa señora de los túmulos la que me ha animado a empezar con los tumularios. Me estaba planteando pasar de ellos y venderlos o reciclarlos ya que tengo un pequeño exceso de unidades especiales... pero son cañeros en juego, y esa tumularia pedía a gritos una unidad que la acompañase. 

En el Kickstarter de Hasslefree apareció ese pedazo de ilustración de arriba. Esperamos recibir las minis el año que viene y fijo que el modelo merece la pena. 

El pintado sigue siendo "rápido", Manteniendo el esquema de los esqueletos, pero recargando un poco más los escudos y el estandarte. Esto, unido a las armas azules, hacen que sea una unidad diferenciada, pero sin romper la coherencia de la hueste.


La verdad es que las figuras de tumularios de mantic son un reaprovechamiento de las de los esqueletos, por lo que, tras haber pintado cuarenta esqueletos antes, esto se me ha hecho un poco pesado.


En el estandarte reciclamos calcas de marines y de la guardia imperial. La banderola esta hecha con pegatinas pequeñas de archivo, y le he metido cutter y alfiler para envejecerla. Si bien el resultado no es optimo, da el pego.


Otra unidad que no es para tirar cohetes, pero que resulta funcional. Y con esto terminamos los bloques de infanteria del ejército. 



Ahora nos meteremos con una de las caballerías. Este tipo de unidades se me suelen hacer duras de pintar. A ver que tal se nos da...

lunes, 3 de octubre de 2016

Cinco Años de Blog

El uno de Octubre de 2011 presentaba este blog en sociedad. Ya han pasado cinco años, y aunque ya no publico con la frecuencia de antes, me parece un buen momento para volver la vista atrás y también celebrarlo un poco. El cinco es un bonito número. 


Quienes conocisteis este blog al principio veréis que ha cambiado. Nació en una época en los que los blogs florecían (o mas bien surgían como setas). El ritmo de publicación al principio era muy superior al actual. Las cosas las coges con ilusión, y además tenía un montón de cosas que contar de toda una vida de frikismo en silencio. 

A día de hoy, curiosamente, el blog ha dejado de ser un medio orientado exclusivamente a la publicación y opinión, y ha pasado a ser más una bitácora: lo uso para registrar mis avances en pintura, principalmente, y me he sorprendido consultándolo para comprobar cuando pinte esta o aquella mini. 

Mi blog es como el Heroquest: tiene un pasado bonito pero un futuro incierto. 
Por supuesto, supone mucho menor flujo de entradas. No ha sido algo premeditado. Poco a poco he reducido el ritmo de publicación hasta alcanzar el de la actualidad. Por un lado, la falta de tiempo (o de organización a veces) me ha pasado factura. Por otro, el hecho de escribir demasiadas entradas puede llegar a ser un esfuerzo vano, llegando a ocultar lo que realmente quieres que se vea de tu blog.

Los cambios del blog en estos cinco años no solo han sido por circustancias propias, sino también por los cambios que ha habido en el mundillo. Han salido reglamentos nuevos, juegos nuevos e infinidad de miniaturas nuevas... pero dado que este blog es un medio de comunicación social, me voy a centrar en la comunidad del hobby.

Y no olvidemos el importante papel motivador del blog para acabar proyectos. 
A nivel virtual el tema ha cambiado bastante. Cuando empecé en el blog muchos nos iniciabamos en blogger, wordpress etc... por el declive de los foros. Ante la caída de muchos foros, necesitábamos un sitio para hablar de wargames y demás. Con la estructura de la Forja de Marte, los blogs cumplieron por un tiempo esta función.

Casi de inmediato llegó una época de Spam: todos los blogs reproducían las mismas noticias, apenas sin comentarlas, de tal forma que este sistema empezo a hacer aguas. Las listas de blogs se llenaron de contenidos redudantes, tapando los artículos interesantes con montañas de posts clónicos. El número de visitas se convirtió en el único indicador de éxito del blog, mientras la calidad de las entradas se resentía visiblemente. 

Gracias al blog he conocido muchos juegos. A la mayor parte de ellos no jugaré nunca, pero oigan, ahí están.
A la larga, pasó lo que tenía que pasar: muchos blogs desaparecieron, otros quedaron inactivos, y otros, como este, tenemos una actividad testimonial.

Me gustaría decir que sobrevivieron los mejores blogs, pero mentiría. Muchos blogs muy buenos se han quedado en el camino, y otros blogs de la época del Spam, sin apenas material propio,  que viven de cortar y pegar las noticias de otros blogs, siguen en pie. Al final todo depende de la tenacidad del blogger. Por fortuna, quedan blogs interesantes, y de vez en cuando surgen otros nuevos.

A dia de hoy otros medios de comunicación han ganado popularidad frente a los blogs: las redes sociales, como facebook y twitter, se han convertido en el principal medio para comprobar novedades del mundillo al menos para mi. Personalmente, los comentarios y chascarrillos los hablo por Wachapp o Facebook, pero con gente que conocí gracias al blog. Estos formatos son un poco el retorno a los foros originales. Mas gente comunicándose, pero mensajes mas cortos y entradas de menor profundidad. Esta bien, pero a veces se echan de menos las entradas sesudas de los blogs.

Youtube en cambio, parece haber retomado el espíritu del blog, pero con muchos de sus fallos y otros problemas nuevos. Si ya hacer una entrada correctamente redactada no es sencillo, realizar videos de interés bien hechos es algo mucho mas complicado. La calidad de los canales de youtube es dispar, y como en la epoca de abundancia de blogs, para encontrar cosas interesantes hay que escarbar mucho.

El formato que me ha convencido más es el de los podcast: sin prestar atención exclusiva, tienes un material interesante para escuchar mientras haces otras cosas. Un podcast de dos horas es asumible, pero un video de youtube de esa duración es inabarcable. 

En cuanto a la comunidad física, la verdad es que no aprecio un cambio real en la misma: sigue habiendo gente que pone empeño en hacer y organizar cosas interesantes, solo que ahora tienen más medios y son mas visibles. Pero por el lado malo seguimos teniendo los mismos problemas: el relevo generacional está en entredicho, sigue habiendo malos rollos en el nivel competitivo de algunos juegos, somos una comunidad reducida, estamos acomodados y no nos movemos para los eventos (a veces ni para jugar)...


Pero lo peor es que la gente sigue enseñando fotos de blisters sin abrir y lleva ejercitos de minis sin pintar. Sigo pensando que el Karma castigará a todos los que siguen torturando nuestra vista con las minis gris plástico y metalizado plomo. No en cinco años, pero igual en diez, pagarán por sus felonías. 

Para acabar, daros las gracias a los que os habéis pasado por aquí durante estos cinco años. La verdad es que he pasado buenos ratos, y he conocido a mucha gente encantadora o, cuanto menos, interesante. Espero que para vosotros tambien haya sido una buena experiencia. 



Un saludaco!!


jueves, 22 de septiembre de 2016

Acabando Merovingios para Infinity

Casi despues de tres años, me he puesto a terminar los Merovingios que tenía por ahí olvidados para Infinity. La verdad, es un retraso grande, pero entre que no suelo jugar a este juego, el cambio de edición y que cinco de las minis (los briscards) no me motivaban mucho, los había dejado aparcados. Muy aparcados.

El esquema es el mismo que apliqué a los de la caja básica, para mantener el concepto de unidad. En ese aspecto creo que si lo he conseguido. 

Foto de grupo y de lejos: dan el pego.

No he quedado muy a gusto con el resultado general de esta segunda tanda. Son minis que he cogido un poco por que les tocaba pintar ya, y la forma de los uniformes, sobretodo de los briscards llena de recovecos, ha sido un dolor.


Ojo, que no son malas minis. Pero para mi gusto se pasan de realistas y recargadas. Los pliegues de la tela de esta unidad de montaña reflejan perfectamente el tipo de tejido sintético que llevan los montañeros, pero me ha costado un montón interpretarlo y pintarlo.

La Ingeniera Dozer en cambio ha sido más agradecida: mini mas plana, pero mas simple. Aquí el juego de luces y sombras no daba tanto quebradero de cabeza. La cara me ha quedado con una expresión un poco de dibujo animado. Pero como esto del Infinity es un poco manga... 


Los iniciados en el juego habréis advertido una Uxía Mcneill en la banda, cosa que los merovingios no pueden llevar. Es una mini que me regaló Tziliar en su momento por un pedido, y que he transformado un poco para que sea mi médico del 112. La mini es muy molona, aunque no le haya hecho justicia del todo. También cuenta con mucho detalle, pero la pose es muy llamativa y dinámica.


La última mini, la Chasseur es la que mas me gustaba desde el principio, muy dinámica y de formas bien definidas. Luego al pintar, la cantidad de bolsillos en la cazadora difumina estas formas un poco, pero junto a la Uxia es otro miniaturon.


Pues hasta aquí llega mi experiencia con Ariadna. Si pinto más Infinity supongo que serán otras facciones. Ariadna es una facción curiosa y con minis puntuales muy chulas, pero ha resultado demasiado realista para mí. Por momentos me parecía estar pintando histórico.


Aunque no es mi mejor pintado, con doy por terminado otro proyecto. Que siempre se agradece.


miércoles, 22 de junio de 2016

Condes Vampiro: Repintando y Reciclando.

Hoy toca otro avance de mi ejército de Condes Vampiro. En este caso tenemos dos miniaturas que cambie a Yibrael por cartas de magic y que ha habido que repintar o pintar encima: El Vampiro Necrarca y El Carruaje Negro. Las otras miniaturas son las Momias de Mantic, que hemos reciclado para hacer Huestes espectrales.


El Carruaje Negro me llegó ya pintado. De todas formas hubo que rebasearlo y hacerle un repintado a fondo. No os enseño el féretro que va dentro por que lo he pegado. El llevar dos piezas de metal sueltas dentro de la mini es una gran forma de asegurarte de que se desconche la pintura.



Llevaba tiempo sin pintar carros, y a pesar que parte del trabajo estaba hecho, se me hizo un poco largo. He respetado mas o menos el esquema de color de Yibrael. Al final, sin quedar espectacular, está aseado.


En el pack que compré de Mantic venían unas momias que no pegaban ni con cola en este ejército. Así que las he pasado a Huestes Espectrales. He optado por pintarlas de azul oscuro y subir color hasta casi quemarlo.


Estas miniaturas son bastante malas. Cumplen su función por que son muertos con las ropas deshechas y tal, pero no me gustaría enfrentarme a ellas con la intención de pintarlas "bien". De momento la resina de Mantic me dá mas escalofríos que los espectros en sí.


Por último, tenemos un vampiro Necrarca bastante Old-hammer. Me llegó transformado, pero Yibrael jura que el solo le añadió un taparrabos. He respetado la transformación, pero nada de la pintura que hay debajo.


La verdad es que no ha quedado mal. Aunque no sea tan espectacular como otros vampiros que hay por ahí, es una mini sencillota de pintar, que se agradece. Y si voy a jugar a Sexta edición a menos de 2000 puntos, dado que no pienso meter nigromantes, tener un Necrarca es imprescindible.


Y con esto dejamos cerrada la parte mas éterea del ejército. Poco a poco avanzamos.


lunes, 13 de junio de 2016

Cerrando la Banda de Frostgrave

Como ya os comenté en su momento, me hice una banda para el juego de Frostgrave de amazonas. Hace un tiempo también, tuve la oportunidad de probar la banda frente a Endakil en el inicio de una campaña. Para afrontar una campaña en Frostgrave creo que es esencial tener miniaturas de banquillo, para poder reponer bajas e invertir los tesoros que vayamos consiguiendo. Aquí están mis refuerzos.


Van a ser una arquera, otra secuaz, y una infantryman. Las tres miniaturas son referencias de la marca zaragozana Resina Planet, que el año pasado tenía buenas ofertas de black fryday.


Las miniaturas han sido fáciles de montar, pero no me han parecido sencillas de pintar. Ha sido un poco lo contrario de lo que me pasó con el resto de amazonas. La arquera es la figura de Vilborg the Viper, a la que he sustituido el estandarte por un arco de los Elfos Silvanos, y le he añadido un carjac en el suelo.
Vilborg

La infantryman es Pandora sun por la pose, parece que tiene dos espadas o una espada doble. Me he decantado por esta segunda interpretación, representando así la espada a dos manos que, según las reglas, han de llevar estas miniaturas.

Pandora.

Y la tercera es Ingrid Danzig, que con esa especie de sable, tomará el papel de thug. Con esto llegamos a la miniatura número 10: el máximo de miniaturas por banda que nos permite el reglamento. A partir de aquí habrá que mejorar las minis con equipo, o quizá subiéndolas de categoría.

Ingrid
Con la banda completa, solo me queda lanzar el reto a Endakil para la segunda partida, de la que al parecer, me toca preparar el escenario. Así que allá vamos:

Foto de familia. :D

"Laroc enjugó la frente de Sara mientras esta se revolvía en sueños. Lamentaba haber traído a su aprendiz a aquella lucha desesperada, y verla herida en aquel catre solo aumentaba su culpabilidad. Laroc lamentaba muchas cosas, pero no había tenido elección. Esbozo una mueca amarga: ¿Cuantas atrocidades se habían cometido por que alguien simplemente no había tenido elección?

- ¿Que ha pasado?- Murmuró Sara, mientras se trataba de incorporar. 

- Te hiriéron pequeña. Pero estás a salvo.-Respondió la maga, acariciando la cabellera pelirroja de la desafortunada aprendiz.

- ¿Y las demás?¿Están todas bien?- Volvió a preguntar la enferma dejándose caer exhausta.

- Si, tranquila. Niah y Kresa están heridas, pero se recuperaran. Las demás solo estamos un poco magulladas.

- ¿Kresa herida? Es imposible: está hecha de roca pura...- Bromeó Sara soltando una débil risita.

- Nos dieron fuerte pequeña, aunque luchamos bien- La mirada de Laroc trasmitió ternura por un instante. Tendida en el catre, Sara parecía solo una niña... 

- ¿Tuviste la visión maestra?

- La tuve. Pero fue una jugada arriesgada... tenía que dejar que ellas mirasen antes en el pozo, para poder ver lo que buscaban, lo que querían... y lo he visto.

- ¿Quienes eran esa maga de hielo y su aprendiz de fuego?¿Que buscan y porque luchamos contra ellas?- La voz de Sara trasmitía miedo y cierto cansancio.

Laroc y Sara.
- Cuando la ciudad maldita se cubrió de hielo, hubo una profecía: "De la estirpe de Felstad nacerán dos hermanas. La mayor manejara la nieve y el hielo, la menor gobernará la tierra y el fuego. La ciudad resurgirá, y el imperio retornará"- Laroc hizo una pausa.- Creemos que esas son las hermanas de la profecía. Son princesas de un reino al norte, fundado por hechiceros que huyeron de la Ciudad Maldita. Durante siglos su estirpe ha gobernado allí por derecho de sangre y magia. Ahora que Frostgrave se deshiela, volverán a levantar su imperio. Volverán las épocas en las que esclavos de todas las razas cruzaban el umbral de Felstad para no salir jamás. Nuestra gente y muchos otros sufrieron lo indecible: no podemos permitir que vuelva a pasar. 

- ¿Que buscan?

- Un libro, pero no un libro de hechizos. Algo mucho más peligroso: El códice de Arnaloth.

- ¿Un códice?- Sara la miró confusa.

- Un compendio maldito en el que se recogió toda la sabiduría sobre los artefactos mágicos de Felstad; a quien pertenecían, para que servían y donde se guardaban.- Laroc suspiró.- Pensabamos que el libro se perdió con la caída de esa maldita urbe, pero existe una copia. Y la visión nos ha dicho donde encontrarla. A ellas y a nosotras. Que objeto buscan hallar a través del códice es un misterio.

- No se hable más.- respondió Sara, incorporandose con dificultad.- Vamos a destruir ese libro.

- No temas pequeña..- Sonrió Laroc, a su pesar.- Iré yo. Tu descansarás de tus heridas. Te dejo con mi diario. Allí veras a donde nos dirigimos. Cuando te repongas, ven con Niah y Kresa. 

- Hablas como si supieses que vas a morir Maestra.- Sara la miraba preocupada.

- Ya has visto el poder de nuestras enemigas y la magia que usan. Mientras nosotras reconducimos las energias naturales con sutileza, ellas rasgan la realidad, materializando elementos imposibles. Son las semillas del terrible poder de Felstad. Si llegan a dominar su arte oscura, nada podra detenerlas. Pero no estamos solas: otros hechiceros de otras razas se opondrán a ellas. Los nombres de algunos están en mi diario. Si algo me ocurriese, acude a ellos.

- Si, Maestra.

- Adios Sara. Que volvamos a caminar juntas bajo el sol y las estrellas.

- Adios Maestra. Que volvamos a caminar juntas bajo la lluvia y la tormenta."